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李维华

CES在2019年倒计时,预测六种产品将成为热点

    再过几天,就是2019年。圣诞节假期过后,整个行业都应该以科技盛宴迎接新年。CES 2019,位于拉斯维加斯,为整个行业带来了新的氛围。同时指出了2019年制造业的技术发展趋势。作为科技企业的盛宴,自然巨头将在CES上发布他们的新产品。根据已有的资料,2019年的CES会议似乎非常活跃。尤其是,一些技术巨头打算在2019年的CES大会上宣布他们的最新技术,而在2019年工艺更新的时代,重型产品显然相继出现。这里是整理几个巨人打算发布的产品。作为一个硬件技术展览会,CES自然是硬件制造商的世界。在这些大型硬件制造商中,英特尔、AMD和Nvidia可以说是联系最频繁的制造商。他们的三个产品不仅可以影响PC的性能,而且可以指挥未来硬件的发展方向。当然,CES的C位就是这些制造商。让我们看看这三大巨头将在CES上发布什么样的产品。英特尔:确定或定义10纳米工艺路线图,英特尔是在2018年的一个低水平举措。从今年年初开始,它依靠8700K处理器在10月推出最新的9代处理器。由于在10纳米工艺中连续跳票,消费者对英特尔的期望越来越低。毕竟,AMD,另一个大的CPU,依靠锋利的龙处理器,已经成功翻转。并获得了大量的订单和用户的好评。虽然英特尔的半导体先进水平仍然是业界的领先水平,但AMD已经推出了7Nm处理器,英特尔已经占据了一定的数字劣势。这个悲惨的局面在12月开始好转。英特尔在12月的“架构日”向您展示了一个新的CPU架构图。还介绍了自己独立的显卡Xe的新闻。同时,也揭露了更多关于新产品的新闻,为行业指明了新的方向。在独立的图形市场中,NV和AMD几乎占据了所有的市场份额。现在蓝军已经进入图形市场,给用户一个新的期望。从汤姆的硬件和CES 2019,英特尔会想出什么新东西?似乎在建筑日轰炸过后,英特尔仍然会修改自己的产品。现在有消息说,英特尔将推出没有核心显示器的CPU,包括英特尔核心i5/i7/i9处理器,这与目前的9系列产品在隐形方面没有什么不同。这有点令人失望,但我们仍然可以期待英特尔在CES 2019年公布更多关于Xe显卡的信息。毕竟,与CPU相比,我们希望英特尔也能够进入显卡市场。在法庭上做点什么。Nvidia:去年NV和黄湟的20系列显卡进入主流市场,也是高开低落的趋势。人们对于新显卡的期望从CES 2018年开始放缓,直到8月在科隆游戏展上推出20系列显卡。与过去不同的是,20系列显卡更注重渲染游戏的质量,同时使用人工智能手段,如DLSS使显卡资源更加高效,但大多数第一版是高端显卡。消费者对20系列显卡的价格和绝对性能的提高并不满意,这导致了这些显卡的强力推广。在CES 2019年,外国媒体多次报道Nvidia将推出主流市场的显卡,包括2060张显卡,以及70或80系列移动平台显卡。在过去,20系列显卡应在CES之后大规模销售。同时,60系列价格更合理的显卡也会摆在你面前。经过近半年的优化和准备,那些声称支持RTX的游戏应该在CES上重新启动。现在,微软1809已经成功地向前推进,并且系统支持这些游戏。也许我们可以在不久的将来看到这些支持深入学习的游戏。AMD:推出了7Nm的产品,为新主机指明了方向。如果英特尔和Nvidia的产品只是例行更新,我们相信AMD产品更受到大家的关注。毕竟,在11月初的7Nm技术会议上,AMD推出了基于7Nm工艺的产品,即计算卡和EPYC 2处理器。在CES 2019年,AMD将推出新产品,包括数百万人。预计的消费者处理器,7Nm的消费者图形卡和一个新的APU,包括7Nm进程架构也将指导下一代主机。第一种是3000系列APU,最新消息是这些处理器将配备12nm工艺技术,用于入门级市场和低压笔记本,其频率高于目前的低压处理器。应该说现在的低压处理器已经更新了。与CPU相比,人们对AMD的7nm图形卡,即基于Navi架构的GPU更加关注。这不仅是PC播放器的问题,也是主机播放器对AMD 7 nm处理器性能的问题。从目前的曝光来看,无论是索尼的PS5还是微软的Xbox 2系列,他们将使用AMD图形技术,基于最新的7nm技术,显然在AMD。在宣布新的7Nm显卡后,资深人士将开始挖掘神秘,并对下一代主机的规格进行技术分析,以便对新主机进行初步的性能判断。简介:流程更新,高潮不断与手机一样,2019年的PC市场也是更新前的铺垫。NAI三家公司在产品更新过程中提供卓越的性能产品。同时,建筑革命将在2020年到来。2019年的个人电脑市场正在激增,作为先驱,CES 2019自然是最受关注的对象。在CES 2019之前不到半个月,将会清楚在这三家公司中隐藏着哪些其他的黑技术,然后CES会议将会召开。

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腾讯功能游戏官方在线:游戏产业迎来了一个新的市场?

    如果你想更多地了解游戏,你必须注意游戏陀螺仪!游戏介绍:12月21日,腾讯的新版本正式推出了官方网站和小型程序。在新版的官方网站和小型项目中,它包括三个部分:竞赛活动,应用和游戏,以及学术研究。全面介绍了腾讯在功能游戏领域的工作和探索。这三个主要部分将推广功能游戏登陆腾讯的官方网站。事件活动页面介绍了腾讯的功能游戏和涉及的各种事件,包括挖掘国内优秀的功能游戏作品。《应用与游戏页》详细介绍了自腾讯2月正式发布功能游戏版面以来,一些具有代表性的功能游戏产品。包括传统文化领域的“榫榫和谐”、“折扇”、“子月世韵”;科普领域的“那木”;电是如何形成的;医学和健康领域的肿瘤学家。此外,它还包括一系列功能游戏产品,涵盖许多领域,如坎巴拉太空计划,微型探险,紫禁城:口袋工匠等。在学术研究页面上,腾讯展示了另一个探索游戏社会价值的谜团——与国内外知名机构合作,推动关于游戏社会价值的理论研究。从推出单一产品到推出新的官方网站,不难看出,腾讯一直关注功能游戏,这也意味着腾讯即将在探索游戏的社会价值方面迈出新的一步。而腾讯官方功能游戏网站的推出,也意味着腾讯在发布产品的同时为其他厂商的功能游戏产品搭建了一个平台。在某种程度上,这可以鼓励和激励更多的制造商进入功能游戏领域,并为用户和社会提供更好的产品。除了官方网站之外,腾讯今年还开展了一系列深层次的功能游戏开发工作:包括传统文化、边疆探索、青少年护理等多个领域的系统布局,并发布了十多款功能游戏产品,为功能游戏带来了丰硕的成果。参加“中国乔伊”及中央美术学院“认知游戏”展览会;并参加功能游戏开发者比赛、烦恼机器人比赛等活动。所有这些工作无一例外地旨在加强公众和工业界对功能游戏的认识,使人们能够理解游戏的积极价值和社会价值。事实上,网易的功能游戏不仅是腾讯专注于功能游戏,而且作为主要制造商的网易在这方面也有很多布局,包括与故宫博物院联合开发的跨境游戏“绘画真理,苗壁前山”。为了进一步扩大传统文化的辐射力,故宫博物院的专家和游戏开发团队投入了大量的精力,在游戏中真正再现了“千里江山图”的壮丽而有意义的优雅,让更多的人可以更加创新、更加立体地接触故宫博物院的宝藏。立体互动的方式,从而促进传统文化的传播。晋升和继承。网易将于12月28日在故宫博物院的一次会议上介绍这款产品。什么是功能性游戏?事实上,“功能游戏”是腾讯对这类游戏的诠释。根据腾讯对功能游戏的定义,这类游戏在中国更流行的术语是“跨境游戏”。对于从业者来说,功能性游戏也被称为严肃游戏,指的是那些以解决现实社会和工业问题为主要目的的游戏。与机械化信息灌输相比,功能游戏具有丰富的场景和交互体验,可以在很大程度上激活人们的学习和认知能力。除了最初的手消毒液_趣头条资讯网娱乐游戏外,功能游戏还具有军事、教育、商业、医疗等属性。与其他类型的游戏相比,功能游戏不再停留在“娱乐”层面,表现出更强的社会责任感和更积极的价值取向。因此,从社会的角度来看,那些充满艺术性和深度的优秀功能游戏的出现,无疑是对社会游戏固有的偏见,如“游戏意志的丧失”的无声回应。2018年无疑是中国游戏市场功能性游戏的第一年。随着腾讯和网易的不断进入,功能游戏开始在中国游戏市场蓬勃发展。功能性游戏的价值是什么?除此之外,游戏所固有的偏见可以强烈反击,功能游戏对于社会、对于制造商自身,也有一定的积极意义。社会游戏作为文化传播的载体,可以通过功能游戏的形式与中国传统文化、教育、医疗、商业等进行深度的合作。通过游戏的跨境应用,我们可以利用游戏本身的高度传播性和趣味性,带给我们更深的思考和价巩丽_财务决算报告网值,从而触发游戏在社会的积极价值传播中发挥作用。更重要的作用。在一定程度上,企业自身的功能博弈也是企业表达社会责任感的媒介。功怎么做淘宝推广_龙腾小说网网址网能游戏是继承传统文化知识,积极引导社会,响应政府号召,树立和显示企业高度的社会意识和文化自信心的游戏。对于奄奄一息的中小厂商来说,整个游戏产业由于数量等原因经历了一个寒冷的冬天。虽然版本号已经过审核,但还是有许多中小企业在等待的过程中奄奄一息。目前,我国功能游戏的发展状况良好,这可能是一些中小型厂商的生存机会。与传统的游戏不同,功能游戏的商业模式多建立在TOB上,具有一定的行业门槛。腾讯功我的最爱电影_财政部国库司网能游戏官方网络在功能游戏与产业、用户之间架起了良好的桥梁。或者隐藏在另一片蓝海中的今天,移动设备已经成为绝大多数新一代用户的入口。功能性游戏是父母和孩子之间的桥梁。功能游戏给家长以更开放的态度接受游戏,平台的出现也在一定程度上承担着普及用户的作用。根据Gamma Data的《2018年功能游戏报告》,到2020年,全球功能游戏市场将有机会达到300亿元人民币,而中国有4.8亿用户将成为功能游戏的潜在用户,前景相当好。从整个产业环境来看,与欧美许多发达国家相比,国内功能游戏领域还处于起步阶段,产业对功能游戏的认识也不均衡,产业良性的生态系统尚未完全建立。一些业内人士说,传统模拟游戏与功能非常接近,在某种程度上,模拟游戏也可以称为功能游戏,比如“模拟城市”。玩家可以通过游戏和“模拟驾驶”来规划、建立、扩展和管理城市。模拟驾驶使玩家能够在虚拟驾驶环境中体验接近真实效果的视觉、听觉和体感效果。“模拟火车”-在美国和德国,玩家可以在完全模拟的铁路上操作他们自己的蒸汽机车、柴油机车和电力机车。然而,尽管这些模拟游戏具有一些功能游戏的特征,但它们更注重游戏的乐趣。优秀的功能性游戏是功能性和有趣性的完美结合,比如我的世界。如果传统的模拟游戏制造商对尝试感兴趣,并且可以在有趣和功能游戏之间取得平衡,那么它可能比功能游戏国际形势与中国外交_三维b超什么时候做网“新手”更受欢迎。关注教育领域的功能游戏虽然起源于美国的军事领域,但根据2014-2017年授予的130个功能游戏的应用领域,国际上对功能游戏的需求主要集中在三个方面:教育、商业和医疗,其中教育方面。占最高比例。与其他领域相比,教育具有更清晰的受众和更简单的市场细分方法。腾讯和网易今年已经发布了20多款功能游戏,其中教育游戏,尤其是早期教育游戏所占比例相对较大,总数接近50%。因此,我们可以关注青年教育市场,与有兴趣的学校和教育机构合作。游戏与教育的结合可以使游戏概念超越纯粹的娱乐,成为有效传递知识、改变行为的教育工具,有效平衡游戏与学习的矛盾上市公司关联交易_杨澜访谈录刘德华网。而在当今手机作为信息传播功能最大的载体,“教书育人”的游戏也比不上青少年最愿意接受学习的方式。然而,无论目标区域如何,大量的专业人员是保证游戏质量的关键。结论:挑战与机遇并存。首先,功能游戏的商业化是目前的一个盲点。腾讯和网易都没有公开表示功能游戏的商业化前景,但是它更关注企业自身的社会责任和未来垂直细分区域的布局。其次,虽然越来越多的开发者参与到功能游戏的开发中,这给功能游戏带来了更多的可能性,但是开发者在考虑到“功能性”和“趣味性”的挑战方面还有更大的发展空间。

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